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下面为您详细介绍其核心玩法:
* 官方阵营(1名玉帝,1名如来):消灭所有的妖怪。
* 妖怪阵营(2名妖怪):消灭官方阵营的所有成员(即玉帝和如来全部阵亡)。
一副标准的54张扑克牌(含大小王)用于游戏和分配身份。
* 身份分配:
* 从扑克牌中抽出 大王、小王、一张红桃Q、一张方块Q 这四张牌作为身份牌。
* 大王 代表 玉帝
* 小王 代表 如来
* 一张Q(通常是红桃Q) 代表 大妖精
* 另一张Q(通常是方块Q) 代表 小妖精
* 洗混这四张身份牌,由四位玩家随机抽取。抽到后,玩家秘密查看自己的身份,不得向他人透露。
* 阵营关系:
* 官方阵营:玉帝、如来。他们互相不知道对方的身份。
* 妖怪阵营:大妖精、小妖精。大妖精知道小妖精是谁,但小妖精不知道大妖精和其他人的身份。 这是游戏的核心诡计所在。
1. 确定首轮发牌者:可以任意方式决定。
2. 洗牌:将剩下的50张扑克牌(已抽走4张身份牌)彻底洗混,作为游戏牌库。
3. 初始 初始手牌:由发牌者给每位玩家分发 5张** 手牌。
游戏按顺时针方向轮流进行。
1. 摸牌阶段
* 从牌堆顶摸取 2张 牌。
2. 出牌阶段
* 在此阶段,你可以打出任意数量的牌,以使用其效果。主要牌型和作用如下:
| 牌型 | 功能 | 备注 |
| :--
| 单张 | 攻击:对任意一名玩家使用,对方需打出1张“闪”来抵消,否则扣1点生命。 | 最基本的攻击手段。 |
| 对子 | 疗伤:对自己使用,恢复1点生命。 | 不能对他人使用。 |
| 链子(顺子) | 群体攻击:从你开始,按顺时针方向,每位玩家需依次打出1张“闪”,否则扣1点生命。 | 例如:3-4-5。 |
| 炸弹(四张相同点数) | 必杀攻击:指定一名玩家,该玩家必须打出 2张“闪” 才能抵消,否则直接阵亡。 | 威力巨大,但很稀有。 |
| 王炸(大小王) | 秒杀:指定一名玩家,该玩家立即阵亡,无法,无法抵抗。 | 游戏中最强的组合。 |
* 特殊 特殊牌张:
* 闪:主要用于响应“攻击”、“链子”和“炸弹”,无主动效果。
红龙app* 其他数字牌和花牌通常只作为凑成“对子”、“链子”、“炸弹”的组成部分,本身无特殊单张效果。
3. 回合结束**
* 你的手牌数量没有上限。回合结束后,轮到你的下家行动。
* 每名玩家初始有 3点生命值。
* 当受到无法抵消的伤害时,扣除生命值。
* 当生命值降为 0 时,玩家死亡。
* 死亡时的规则:
1. 立即亮明自己的身份牌。
2. 将自己所有手牌弃置。
3. 死亡玩家在本局游戏中不能再行动,但其阵营的胜负条件依然有效。
* 官方阵营胜利:当 大妖精 和 小妖精 均被消灭时,游戏立即结束,玉帝和如来获胜。
* 妖怪阵营胜利:当 玉帝 和 如来 均被消灭时,游戏立即结束,大妖精和小妖精获胜。
1. 推理与伪装:这是游戏的精髓。玉帝和如来需要通过玩家的攻击行为来推断谁是队友,谁是妖怪。妖怪(尤其是大妖精)则需要伪装成官方成员,误导玉帝和如来去攻击错误的目标。
2. 信息不对等:大妖精知道小妖精是谁,可以暗中保护他/她。而小妖精则需要通过观察来判断谁是大妖精,并配合其行动。
3. 保存实力:不要过早暴露自己的火力和意图。“炸弹”和“王炸”是关键的决胜牌,要留到关键时刻使用。
4. 集火目标:一旦通过推理大概确定了某个妖怪的身份,官方阵营应集中火力优先将其消灭。
* 4人游戏,身份秘密抽取:玉帝(大王)、如来(小王)、大妖(Q)、小妖(Q)。
* 目标:官杀光妖,或妖杀光官。
* 大妖知道小妖是谁,其他人都不知道别人身份。
* 每回合:摸2张牌 -> 可出牌攻击(单张/链子/炸弹)。
* 攻击:别人要出“闪”挡,不然掉血。
* 每人3点血,血0则死,亮身份。
* 治疗:出“对子”给自己加1血。
这款游戏充满了猜测、欺骗与合作,非常适合朋友聚会。祝您玩得开心!
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