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这是一种在中国很多地方流行的、非常刺激的赌博游戏,请注意:赌博违法,且危害巨大。以下内容仅作为游戏规则的知识介绍,请勿用于任何形式的金钱赌博。
“推饼子”的核心是使用麻将牌中的“牌九”牌(如天、地、人、鹅等)进行比大小。当用扑克牌来模拟时,我们会选取特定点数的扑克牌来代表这些牌九牌。
* 玩家人数: 3人以上,人越多越热闹。
* 游戏目标: 通过两张手牌组合成的点数,与庄家比较大小,赢取筹码。
* 核心概念: “点数”和“牌型”。
1. 选牌: 从一副扑克牌中,取出 A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10,共40张牌。
* J、Q、K和王牌不使用。
红龙app* A 代表 1点。
* 10 代表 0点(也叫“憋十”)。
* 2-9 分别代表其对应的点数。
2. 确定庄家:
* 首次游戏可以随机指定一名玩家坐庄。
* 后续通常由上一局的赢家坐庄,或者玩家轮流坐庄。
3. 下注区域: 在桌面上划定一个清晰的区域作为“下注区”。
所有闲家(非庄家)在游戏开始前,将自己的筹码押在下注区。庄家不需要下注。
庄家负责洗牌和发牌。发牌顺序通常是:
1. 先给闲家发一张牌(明牌或暗牌,规则可提前约定,明牌更刺激)。
2. 再给庄家自己发一张牌(同样可明可暗)。
3. 接着发第二轮,保证每个玩家(包括庄家)都有 两张 手牌。
这是游戏最关键的一步。每位玩家将自己手中的两张牌组合成一个两位数,然后只取这个两位数的 个位数 作为最终点数。
* 计算公式: (牌1点数 + 牌2点数) % 10
* `%` 是取余数的符号。
举例说明:
* 你拿到 8 和 7:(8+7) = 15 → 个位数是 5,所以你的点数是 5点。
* 你拿到 A(1) 和 9:(1+9) = 10 → 个位数是 0,所以你的点数是 0点(俗称“憋十”)。
* 你拿到 4 和 6:(4+6) = 10 → 个位数是 0,同样是 0点。
所有闲家依次与庄家比较最终点数的大小。
大小顺序为(从大到小):
1. 对子 > 任何点数
2. 点数大 > 点数小
3. 特殊规则:憋十(0点)最小
对子的判定:
* 如果两张牌的数字相同(如两张8,两张3),则构成“对子”。
* 对子大小: 也是按点数排,例如 9一对 > 8一对 > ... > A一对。
* 对子通吃: 只要你是对子,而对方不是对子,无论对方点数多大(哪怕是9点),你都赢。
点数比较:
* 9点 > 8点 > 7点 > ... > 1点 > 0点(憋十)。
* 闲家赢: 庄家按照闲家下注的金额 1:1 赔付。
* 庄家赢: 庄家收走闲家的下注筹码。
* 平局(和局): 如果闲家和庄家点数一样大(包括都是对子或同点数),通常不分胜负,闲家收回自己的筹码,庄家也不赔付。有些规则下,平局时庄家通吃,需提前约定。
| 你的手牌示例 | 计算过程 | 最终点数 | 牌型 |
| :--
| 9 和 8 | 9+8=17 → 7 | 7点 | 大点 |
| 5 和 4 | 5+4=9 → 9 | 9点 | 天杠(最大点数)|
| 2 和 2 | 两张牌相同 | 2一对 | 对子 |
| 10 和 10 | 两张牌相同 | 10一对 | 对子(0点对子) |
| 10 和 7 | 0+7=7 → 7 | 7点 | 普通点 |
| A 和 9 | 1+9=10 → 0 | 0点 | 憋十(最小) |
| 6 和 4 | 6+4=10 → 0 | 0点 | 憋十(最小) |
1. 风险极高: 这是一个纯运气的游戏,没有任何技术含量。由于节奏快,输赢变化非常迅速,极易上瘾并造成巨大财产损失。
2. 明确规则: 游戏前务必所有人确认好规则,比如:
* 发明牌还是暗牌?
* 平局时怎么算?(庄吃/退回)
* 如何轮庄?
3. 仅供娱乐: 强烈建议只使用游戏币或积分进行娱乐,切莫涉及真实钱财。
希望这份详细的规则介绍能帮助你理解这个游戏。请务必健康娱乐,远离赌博!
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